Vous êtes invités à réveiller la pierre de Titus, et à connaître son histoire. À travers lui, c’est aussi un parcours à la carte, conté et contextualisé qui vous est proposé. Ce prototype est le point d’accroche et le guide de l’espace Antiquité. En révélant la dimension humaine et intime de l’objet, nous espérons vous surprendre, vous donner le goût d’en savoir plus et laisser la trace de Titus, premier citoyen rennais, dans votre mémoire.
- son entrée dans la zone déclenche une animation sonore et visuelle
- le visiteur (seul ou accompagné) est invité par un personnage à approcher de la stèle
- il est invité à regarder l’écriture puis à activer un des 4 boutons (points de mémoire)
- pour chaque bouton, il entend une histoire parfois accompagnée d’une projection non illustrative
- à la fin de chaque séquence il peut poursuivre librement sa visite, écouter une autre séquence, ou pour 2 d’entre elles suivre l’invitation vers une vitrine