Une expérience immersive et sensible à partir de l’univers évocateur de Valtesse de la Bigne, courtisane du XIXe siècle
Intentions & Processes
- Peut-on articuler des dispositifs muséographiques ou des espaces du musée avec les réseaux sociaux ?
- Comment raconter des histoires ou s’appuyer sur des personnages pour créer un autre rapport aux collections ?
- Les personnages comme « Valtesse de la Bigne » ne sont-ils pas de meilleurs vecteurs de communication voire des marques potentielles du musée ? (CF le tampon : « cet objet n’a pas appartenu à Valtesse de la Bigne »)