
Scénario utilisateur
Le visiteur s’approche de la vitrine. Sa présence est détectée. Le thermoscope est mis en valeur — éclairage, brève animation sonore.
Le visiteur découvre une main dessinée sur la vitrine, qui l’incite à toucher cet emplacement. La chaleur produite par ce contact déclenche l’appareil : l’objet se met à fonctionner, le liquide avance d’un pôle à l’autre. On découvre l’utilité de cet objet mystérieux. En parallèle, une vidéo donne une ambiance suggestive à cette expérience : sons, ondes, mots, images…
N’enlève pas ta main ! Le rayonnement que provoque ce contact de l’homme à l’objet fait monter la pression et, qui sait, s’envoler Rumford de son monde terre-à-terre…
Intentions & Processes
«Manipuler l’objet»
Le rendre vivant
Le laisser parler de lui-même
Montrer son fonctionnement simplement
Une expérience sensitive, poétique, et intuitive.
Notre terrain de jeu accueille principalement les familles : le prototype est accessible à tous/tes, petits comme grands ! Chacun vit son expérience sensible à sa manière.
Outils et techniques
Création d’une vitrine + socle en bois
Installation d’un plexiglass en arrière de l’objet, sur lequel sera projeté une vidéo
Laser robotisé
Détecteur de mouvement