Scenario
À son arrivée dans la salle, le visiteur est invité à se munir d’une tablette tactile mis à sa disposition dans la salle 23.
Un jeu interactif l’invite à découvrir l’histoire industrielle de Nantes et le développement de la publicité.
À chaque étape du jeu, le visiteur gagne un « croque » : un élément graphique qui va lui permettre de construire sa propre affiche tout en découvrant quels sont les constituants d’une affiche publicitaire.
A l’issue du jeu, le visiteur devient acteur du support en incrustant sa propre image dans une affiche, qu’il peut ensuite s’envoyer par mail ou publier sur les réseaux sociaux.
Intentions & Processes
L’objectif du projet est de faire comprendre aux familles le contexte industriel nantais, son impact sur la publicité et le développement dès les prémices de véritables standards publicitaires grâce à un procédé interactif et ludique. C’est aussi un moyen de faire connaitre le musée grâce à la publication des affiches sur les réseaux sociaux et donner envie aux internautes de venir et découvrir les musées.
Processus du projet :
Le début du projet a commencé lors de la séance plénière qui a suivie la visite des salles. Les Post-it roses déposées par Patrick disait :
Objectifs:
* Application pour Ipad/ IPhone pour la salle sur les biscuits LU
* Quizz sur l’industrie nantaise et l’histoire de Lu en particulier
* Le quizz se découpe en plusieurs niveaux
* A chaque niveau validé, l’utilisateur remporte un élément graphique
* le but est de constituer une affiche pub lu avec les éléments graphiques remportés
* l’image ainsi formé peut être envoyée sur les réseaux sociaux
* l’affiche doit être originale : possibilité de mixer sa photo sur l’affiche, écrire son propre slogan, …
L’application peut être intégrée à l’application du château.
L’idée initiale a donc finalement assez peu bougé.
Pour rendre le jeu plus interactif et ludique, nous avons décidé de remplacer le quizz par différents jeux qui incite le visiteur a regarder les collections exposées. Quatre étapes ont été définies qui correspondent aux différents éléments constituant d’une affiche publicitaire : le fond coloré, le produit, le slogan et la marque.